基于业务思考设计B端的IP活动

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少年贪玩青年迷恋爱情
02-21

IP 存在形态可以多种多样,可以是一个故事、一个概念,一个事件、一个形象等。本文所指的 IP 是有着高辨识度、强用户心智的“符号型”事件,通过打造 IP 事件让特定用户对此形成超级 IP 心智,从而形成品牌认知,拉近与用户的距离。

本项目在商家端通过联合多个产品、业务的场景,打造针对于商家用户拉新、促活的运营活动,通过规律性的举办活动、持续性的品牌符号透出,让商家用户对此活动形成超级 IP 心智。

因此,本文将会从项目的业务背景出发,以设计的视角来阐述酷家乐针对商家用户的拉新、促活,打造的一个有趣、有效、可持续的 IP 活动。

打造一个 IP 活动需要有秩序的内容+友好的互动设计+有吸引力的品牌包装,共同发力才能吸引更多的用户来参与互动。确保用户参与的体验的同时,抽象通用能力,在用户侧建立起稳定、有趣的用户心智,在供给侧沉淀快速服用能力,最终实现业务目标与设计价值的最大化。

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特邀嘉宾

ClashX

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朱砂协会主席
Adobe After Effects 2022

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朱砂协会主席
Adobe Premiere Pro 2022

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朱砂协会主席
Maxon Cinema 4D Studio

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朱砂协会主席
Adobe Illustrator 2022

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朱砂协会主席

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